Cartes pour donner des défis aux élèves

Les cartes sont proposées aux élèves pour accomplir des défis et assurer un réinvestissement des notions enseignées. Chacune des cartes consiste à réaliser un programme avec Scratch. Plusieurs programmes sont possibles.  Le but est de réaliser le défi en exploitant sa créativité en réinvestissant les stratégies apprises.

Chaque page contient 4 cartes.  Il sufiit de découper la page et de remettre une carte à l’élève pour qu’il puisse réaliser le défi ( 1 page= 4 défis identiques).


Cette section a été alimentée par  Marie-Chantal Bourcier, Caroline Lampron, Émilie Laporte, Louis Laroche et Nadia Nait Alamara
Coordination : Pascale-D. Chaillez
Projet : Innover, découvrir, résoudre et programmer, Mesure 15080, 2017

Cette page a été créée par : Pascale-D. Chaillez, juin 2017


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